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思路与三数之和相同,不过变为固定两个数。和 454. 四数相加 II 相比难点在去重上。
细节有点多,尤其注意目标值变为了一个可变的target,target可能为负,所以剪枝的条件与三数之和有所不同。
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vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> ans;
std::sort(nums.begin(), nums.end());
// 固定i与j,移动left和right
for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
// 根据nums[i]的取值进行剪枝
if (nums[i] > target && nums[i] >= 0) {
break;
}
// 对i去重
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
for (int j = i + 1; j < nums.size(); ++j) {
// 根据nums[i]与nums[j]的取值进行剪枝
if (nums[i] + nums[j] > target && nums[j] >= 0) {
break;
}
// 对j去重
if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) {
continue;
}
int left = j + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (left < right) {
long sum = nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right];
if (sum > target) {
--right;
} else if(sum < target){
++left;
} else {
ans.push_back({ nums[i], nums[j], nums[left], nums[right] });
while (left < right && nums[left + 1] == nums[left]) {
++left;
}
while (left < right && nums[right - 1] == nums[right]) {
--right;
}
++left;
--right;
}
}
}
}
return ans;
}