概要
- 液体システムがほしい
- 揚程とか考えるのは作るのも考えるのもだるいので考えない
- 内部実装はベルトコンベアみたいな仕組みで水を運搬する
- 機械レシピに必要な液体があるかかどうかを設定できるようにする
基本挙動
できるだけコスパ良く作りたい
「液体の塊」をパイプ内が時間をかけて動くイメージ
https://youtu.be/ybMn5vIsy2I?t=276
最終的に作りたいブロック
- 水を汲む水車
- 水と燃料から蒸気を生み出すボイラー
- 蒸気から回転エネルギーを作る蒸気エンジン
- 石油を生み出す油井
- 石油を生成し、ガソリンとナフサに分解する石油精製所
- ナフサをプラスチックにする化学プラント
やってほしいこと
- 以下のブロックタイプを定義、実装
- 液体パイプ
- 液体生成器
- 水を汲む水車、石油を生む油井などが該当
- 消費電力、生成液体、
- 現状エディタの関係でjsonからyamlに変換しているので、もうしばらくはjsonを編集するようにお願いします。変換スクリプト(AI生成)は一番下においておきます。パスの指定だけ変えて使ってください
- 液体タンク