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회사 측으로부터 포트폴리오 목적의 사용 허락 후 작성되었습니다.

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프로젝트 소개


프로젝트 용식이의 구출 대작전
개발 기간 24.06.24 ~ 24.12.20.
개발 인원 2명 (프로그래머 1, 아트 1)
개발 도구 Unity, C#

(주) 테이큰소프트의 교육용 블록코딩 프로젝트에 참여하여 블록 코딩 기반 교육 게임인 ‘용식이의 구출 대모험’을 개발하였다. 헨젤과 그레텔이 두고간 빵조각 용식이(용감한 식빵이)가 헨젤과 그레텔을 구하러 마녀의 집으로 간다는 스토리 배경을 가지고 있다.

유저 타겟은 초등학생 및 어린이를 타겟으로 선정하였다. 블록 코딩을 퍼즐로 생각하여 퍼즐적인 기믹을 해결해 나가면서 자연스럽게 코딩의 기본적인 함수 형태나 로직을 익힐 수 있는 게임이다.

https://youtu.be/u7M0KaXifsA

아래의 맵에서는 기본적인 함수의 로직을 이해할 수 있다.

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아래의 맵에서는 조건문에 대한 기본적인 개념을 얻을 수 있다.

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아래의 맵에서는 삼항연산자에 대한 개념을 얻을 수 있다.

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