우리 팀원

❤ 팀 소개

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GitHub - tes0909/3D-Survival-Project

베이지색과 흰색 깔끔한 신입사원 오리엔테이션 발표 프레젠테이션

💛 팀과제 기획 관련

💚 역할 분담

💙 시연영상

25조 팀프로젝트 발표용

💜 발표자료


진행상황


트러블 슈팅(문제상황, 문제해결 어떻게 했는지 기록!!)


🌞 데일리 스크럼

하루 계획표를 작성하고 데일리 스크럼에서 공유합니다.

요일 별 상시 업무 (3)

일정표

⚙ 우리팀의 코드 컨벤션

**1. 클래스는 명사를 사용, 파스칼 케이스로 표기
		ex)PlayerController
2. 메서드(함수)는 동사를 사용하고, 파스칼 케이스로 표기
		ex)GetHp(), DeleteObject()...
3. 필드 변수는 앞에 _(언더바) 접두사를 붙이기
		ex)private int _strength; 
4. 지역,멤버 변수는 카멜 케이스로 표기

*별첨. 변수는 필드변수와 지역, 멤버변수에 혼돈이 생기지 않기 위해
			3번과 4번을 잘 지켜주세용.
			
4. bool타입 변수, bool반환 메서드는 is, can, has등의 접두사 붙이기
		ex) isWalk, hasItem...

5. enum은 명사를 사용하고, 파스칼 케이스로 표기. 
		열거형 멤버도 파스칼 케이스로 표기
		
6. 의미 있는 이름을 사용해서 다른 팀원이 확인할 때 안 헷갈리게 하기

7. 이벤트 발생 메서드엔 접두사에 "On"붙이기
		ex)OnDoorOpened...**

🌞 깃 컨벤션

1. 커밋 컨벤션 (태그만 영어로 작성하고 한글로 제목 작성하기)
feat: 기능 (feature)
fix: 버그 수정
chore: 관리(maintain), 핵심 내용은 아닌 잡일 등
update: 기능 업데이트
----이 위로 많이 사용하고 밑에껀 잘 사용안할듯??합니다-----
docs: 문서 작업 (documentation)
style: 포맷팅(코드 위치 변경), 세미콜론 누락 등.
refactor: 리팩터링
test: 테스트
rename: 파일이름변경
remove: 파일삭제

ex) 
feat: 캐릭터 이동 구현
chore: 에셋 이미지파일 폴더이동

2. 커밋제목만 적지말고 내역도 적기

3. 머지하고 브랜치는 삭제하기 

4. 브랜치 이름에 자기 이름 적지말기

(ex)브랜치세팅예시
Feature-기능이름
hotfix-버그내용

⏰ 우리 팀 시간 약속

**- 오전**
    - 10:00 ~ 10:30 : 오전 회의

**- 집중 코딩 시간 (14:00 ~ 18:00)**
    - 일반적인 학습과 달리 강의를 듣는 것만으로는 개발 실력이 상승하지 않습니다.
    - 개발은 고민하고, 스스로 시도하고 생각하는 시간이 그 무엇보다도 중요합니다.
    - 집중 코딩 시간을 통해 팀원들과 함께 문제에 맞닥뜨리고, 정리해보세요.

**- 오후**
    - 20:00 ~ 20:30
        - 오후 회의
    - 20:30 ~ 21:00
        - TIL 작성

팀별 일정표(참고)

시간을 어떻게 활용하면 좋을까요 - 시간 계획