(Cohen-Sutherland line clipping algorithm)
코핸 서덜랜드 라인 클리핑 알고리즘은 원래 화면영역을 가운데에 두고 각 화면을 벗어난 영역을 나누는 것에서 시작합니다.
각 영역을 위, 아래 ,오른쪽, 왼쪽에 해당하는 4비트 데이터로 나누어 어느 영역에서 어느영역에 걸치는 지에 대한 판별을 진행합니다.
이때 & (AND operation, 논리곱)을 사용하여 판별하게 되는데,
만약 각 성분 (위,아래,오른쪽,왼쪽)에 대하여 같은 위치에 있다면 1을, 아니라면 0의 값을 얻는 것을 통해 진행합니다.
이를 다시 정리하면 다음과 같은 케이스로 나눌 수 있습니다.
만약 이 때, Case 2, Case 4에 대해서는 교차점 계산을 진행하여 두 점을 얻은 후,