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1、创建对象的流程

在程序员看来创建对象大部分情况下就是一个 new 关键字,而在虚拟机中远远不止这么简单。它至少包括如下几个阶段:

流程图如下:

2、分配对象内存的方式

都知道 Java 生成对象需要分配内存,虚拟机又是怎样从内存池中分配一块内存给新创建的对象呢?虚拟机的实现中主要有以下两种方法:

如果 Java 堆中的内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为“指针碰撞”(Bump the Pointer)。

如果 Java 堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,那就没有办法简单地进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表,记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称为“空闲列表”(Free List)。

以上两种方法只考虑了对象内存的分配,其实还有内存的回收,也是虚拟机需要做的。内存的分配与回收在C/C++ 中讨论的比较多,对于 Java 对象创建来说这里不是重点,只需要知道对象内存分配有这两种方式就行,它们各有利弊。多说一句,对象内存分配和回收的设计,我只服 nginx,nginx 将内存资源管理这块玩的淋漓尽致,有兴趣的可以看看相关源码。

作者:水目沾链接:https://juejin.cn/post/6844903817897574407来源:稀土掘金著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。