Cargando/Enviando
Aquí se indica la fecha de vencimiento en la imagen
El usuario siempre debe tener la capacidad de cancelar un proceso, salirse de un flujo o deshacer una acción.
En el diseño de los bloques visuales del flujo del sistema, tratar de llevar un patrón en todos los elementos del sistema.
Proveer instrucciones claras de lo que se espera que el usuario realice dentro de nuestro producto.
Entregar información valiosa al usuario y además proveer una forma en que el usuario pueda revisarla cuando la necesite sin acudir a su memoria.
Entregar una interfaz capaz de satisfacer a usuarios avanzados y no avanzados. Permitir el uso del producto sin necesidad de conocimientos especializados.
No saturar de contenido al usuario, mostrar únicamente el contenido relevante para cada vista o cada acción que el usuario ha decidido acceder. No poner elementos que distraigan al usuario del objetivo de la vista.
Dar información al usuario de lo que esta generando errores o inconsistencias en el sistema.