프로젝트 개요
프로젝트명 (가제)
운동하우스트리밍 (Exercise House Streaming)
한 줄 소개
집에서 운동하는 사람들을 위한 실시간 영상 스트리밍 기반 온라인 홈트레이닝 플랫폼
핵심 컨셉
- 코치(Coach) — 운동을 리드하는 트레이너
- 참여자(Participant) — 운동에 참여하는 일반 사용자
- 코치 ↔ 참여자 간 유료 1:N 또는 1:1 매칭 구조 (최대 12명)
- 트레이너가 결제 금액에 상응하는 확실한 케어를 보장하는 시스템: 국가 자격증 배너 표기 및 자격증 태그
- 특정 요일(정기 세션) 또는 특정 날짜(단일 세션)에 시간을 정해 실시간 영상 스트리밍 기반 운동 지도
사용자 구분 / 타겟
역할 구분
| 구분 |
역할 |
| 코치 |
유료 강좌 개설, 실시간 운동 지도 진행. 자격증 기반 인증 체계 적용 |
| 참여자 |
코치 매칭을 통해 세션에 등록 및 참여. 집에서의 맨몸 운동이 주 목적 |
주요 타겟 사용자
- 중장년층 — 기능성 운동(재활, 건강) 목적. 거동이 불편하거나 장시간 외출이 어려운 분들의 접근성 확보
- 청년층 — 요가, 필라테스, 댄스 운동 등 홈트레이닝 선호층
세션 구조
세션 개설 및 참여 방식
- 코치가 서비스 내에서 날짜/시간대를 설정하여 모임 또는 정기 세션을 개설