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🌱 평면에 그려진 2D 캐릭터를 움직이게 하기 위해서는 아바타의 필요한 움직임을 정의하고, 이미지를 분리하여 준비하여야 합니다. 본 챕터에서는 MYTY kit을 위한 아바타 이미지 준비 과정을 기술합니다. 아바타의 움직임도 아바타마다 모두 다를 수 있으므로, 아바타 애니메이션의 기본적인 원리만 설명합니다.
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MYTY Kit 핵심 Requirement!
PSB rules.mp4
✅ 해상도는 72dpi 이상으로 설정해주세요
- 일러스트의 해상도는
72dpi 이상
으로 준비합니다.
✅ 반드시 PSB형식으로 저장하세요
Save as.. > Large document format
를 이용해 PSB 형식
으로 저장하여 준비해주세요.
- 쓰지 않을 레이어는 PSB 내에서 지워서 가져가는것이 좋습니다. Layer Masking 기능은 지원되지 않습니다.
✅ Bone animation을 적용할 부분은 레이어로 나누어주세요
- 예를 들어, 목관절을 표현하고 싶다면 얼굴과 목 이미지를 레이어로 분리해주세요.
- 모든 레이어는 반드시 1개 이상의 Bone과 연결되어야 합니다.
✅ Frame animation을 적용할 부분은 Animation그룹으로 따로 묶어주세요
- Frame animation 을 위한 이미지 파일은 PSB File내에
Animation Group
으로 그룹핑되어 있어야 합니다.
- Animation 그룹은 Default image와 반드시 똑같은 위계구조를 가져야합니다.
Basic of animation
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🌱 MYTY Kit에서는 Bone animation과 Frame animation을 모두 지원합니다.
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