서론

앱을 만들 때는 먼저 화면을 만들고 그 화면에 기능을 붙이는 경우가 많다고 합니다.

따라서 우리는 그 '화면'이라는 것을 만들어 볼 겁니다.

그 화면에 여러 가지 기능을 추가하는 것은 다음 파트로 미루고 일단 어떤 화면을 만드는 것, 그 자체에만 집중해보도록 합시다.

우리는 <영화 앱 만들기 프로젝트>를 목표로 하고 있으니 여러 가지 레이아웃에 대해 배워본 후 영화를 설명하는 화면을 만들어볼 예정입니다.

내용

제목 없음

요약

Part1 레이아웃 만들기에서는 앱을 만드는 기본적인 방법과 도구에 대한 이야기를 했습니다.

XML 레이아웃을 통해 화면을 어떻게 만드는지를 배웠죠.

이를 바탕으로 영화 상세 화면의 레이아웃을 구현해볼 수 있습니다.

리니어 레이아웃과 상대 레이아웃을 중첩시켜 가며, 태그 안에 태그를 넣으며 화면을 구성해나가는 겁니다.

그리고 또 드로어블을 이용하여 좀더 다양한 화면을 만들어낼 수 있겠죠.

GIMP나 포토샵 같은 툴을 이용하지 않고도 XML 파일만으로 이미지를 만들어내는 거죠.

앱 정보 변경하기

본문에서는 다루지 않았지만 앱 아이콘을 설정하는 방법에 대해 이야기하겠습니다.

프로젝트 창의 app/manifests/AndroidManifest.xml에 보면 앱에 대한 정보가 나와 있습니다.

앱 이름은 무엇이고 첫번째 액티비티는 무엇이며 어떤 아이콘을 사용하는지 등등의 정보가 담겨 있죠.

application 태그의 속성 중 icon과 roundIcon이라는 속성이 존재합니다.