게임엔진(2) 1주차
VRP, HVRP? - 실시간 렌더링 InputSystem 포톤 Ray casting
다음 VR
AR - 카메라를 통해 작은 규모의 어플리케이션을 만드는, 위치 기반의 어플을 만드는 것 VR - 몰입형 디바이스 3D 가상현실 MR - HoloLen, Quest Pro 안경을 쓴거지만 카메라를 통해 눈 앞의 화면을 보는 것
각 장비들의 특징을 알면 좋다