모여서 어떤 게임을 만들지 논의하였다.
개발자 3명에 기획자, 디자이너가 없는 팀의 특성을 고려하여 최대한 개발자들로만 만들 수 있는 게임장르를 탐색하였고, 클리커게임으로 장르가 좁혀졌다.
그 이후 게임의 기본적인 기획에 대한 기획서를 작성하였다.