选题阶段
- 可以按顺序聊一下当时提名的原由
- 选择使用兴趣量表,帮助更快决策
- 最后决定往「互联网考古博物馆」这个选题的方向发展。
- 开始写脚本,定具体内容。
| (兴趣量表, 1 、2、3 ,数字越大约感兴趣) |
夜游船 |
Mark |
Dayu |
|
| 花名册博物馆 |
2 |
1 |
3 |
6 |
| 互联网考古博物馆 |
3 |
3 |
2 |
8 |
| 摄影 |
1 |
2 |
3 |
6 |
| 神秘学/符号 |
2 |
3 |
2 |
7 |
| 剧本 |
1 |
0 |
2 |
3 |
| 猜声音 |
2 |
3 |
3 |
8 |
| 公共事件博物馆 |
3 |
3 |
2 |
8 |
创作阶段
- 怎么从看上去严肃的考古项目,变成架空历史项目的?
- 探讨可行性
- 探讨趣味性
- 突发事件:Mark感冒了
正式确定框架
- 决定以扯蛋英国史为基础创作
- 研读脚本草稿,看看那里需要调整
- 撰写自己的部分
测试和修订