• crane
    1. 인형을 열마다 스택에 넣어 전처리하도록
    2. top, pop 연산 전에 empty 체크하는지 확인
    3. 스택 전처리와 인형을 뽑는 과정은 함수화할 수 있음
  • 1918
    1. 연산자의 우선순위를 따로 저장하는지 확인(함수, 맵)
    2. 후위표기식 결과는 바로 출력해도 괜찮지만, 가능하면 string 등에 저장했다가 한번에 리턴하는걸 권장
  • 1935
    1. 연산자가 나왔을 때 사칙연산 하는 부분은 함수로
    2. string 조회하면서 계산하는 과정도 함수화 가능
    3. isupper로 피연산자 먼저 확인하고, continue로 끊어가면 좋음
  • 5430
    1. 문자열 input 파싱하는 과정은 함수화 할 수 있음
    2. 파싱할 때 조건이 뭔가 명확하지 않거나 이상하지 않은지 확인
    3. 뒤집힘, 에러 여부 bool로 관리하는지
    4. 덱을 다시 문자열로 파싱할 때도 함수화 가능
  • 10866
    1. 만약 직접 구현했다면 👍
  • 20920
    1. 빈도수 체크에 맵 잘 사용했는지, 중복 단어 여부도 맵 활용해서 체크했는지
    2. compare 함수 잘 끊어가는지