本周的Unreal实验我成功的将串口与UE5连接在一起并且尝试使用串口通信的数值做一些变化,布尔值和整数分别是按钮以及FSR控制UE中的灯光,以及环境光照。在UE蓝图中也使用了映射来进行光照数值上的调整。作为有线连接的方式我当前想做一个赛车游戏控制器。也许在下周实现。成功后将研究Arduino与UE5的无线连接。

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如果需要控制某个存在关卡场景中的物体/actor可以选中,并在关卡蓝图中编辑,选择 create a reference;PS:一定要打开关卡蓝图,才可以引用场景内的actor或者其他元素,新建的蓝图类文件无法直接引用场景中的元素。

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关卡蓝图的打开方法

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