게임 컨셉
마탑주가 되고싶은 마법사가 빗을 팔아 빚을 갚아 빛을 찾은 마탑주가 된다
기획 의도
빛, 빚, 빗이라는 비슷한 형태의 세 단어를 보고 이 세 단어를 게임에 적용하고자 하는 생각에 기획되었다.
핵심 재미 요소
고양이 미니게임
액션의 재미
장르
하이퍼 캐주얼게임, 액션 게임, 육성 시뮬레이션 게임
플랫폼
Android
타겟층
반복형 게임을 좋아하는 사람
캐릭터를 육성하는 것을 좋아하는 사람
변화를 실시간으로 보는것을 좋아하는 사람