交流对象的背景:

  1. 做过类似的web2版本的app(web3主要受众少,盈利预期不好)
  2. 做过5个项目,前面4个都黄了,有不少团队合作的经验和洞察

结论:

不要过度设计,要考虑人性的offline的博弈;

不能考验人性,人性的弱点就是跟规则博弈,为了多挣钱;

这个工具是否有价值?

有。核心逻辑是:

  1. if项目能有收益or挣钱,那就积极干,少分一点也不是很在乎,有人捣乱我肯定站出来维护秩序(or排挤他);
  2. if项目没预期,赶紧解散是最佳策略,tool也帮不了大家;

是否要记录和公示?

要,作为一个分配的依据,比稀里糊涂的模糊强;

尤其 vs 创业公司的“稀里糊涂”分配机制,还是很有价值的: